电子游艺里的 Pong,为什么从街机搬到电视还要改资料卡?

Pong 的街机和家用版都围绕球拍与球,但使用地点和显示设备不同。斯特朗博物馆记载雅达利在一九七五年通过 Sears 目录推出家用版。整理电子游艺资料时,应把版型、控制部件与呈现方式分开。

先记录两个版型都在呈现什么

斯特朗国家游戏博物馆介绍 Pong 时,把两个球拍和一个球作为理解作品的起点。资料卡可以先画一张最简的画面示意,两侧各放一条球拍,中间画出球的位置。接着另开一列记录作品在哪种机器上呈现。这么做可以让相同视觉结构保留在共同字段,版型区别另行记录。博物馆也指出,Pong 并非最早的电子游戏,Magnavox Odyssey 家用设备已有相似的网球项目。因此只在照片里看到球和两条线,不能据此确定是哪一型号。观察设备或展柜时还要抄下展签的名称、发布者和与显示器相接的方式。

由柜体看公共场所与家庭环境的变化

博物馆将投币街机和雅达利在一九七五年经 Sears 目录推出的家用版分开介绍。若对照两张照片,可以先看显示部件是被放进机台,还是用家庭电视呈现。资料记录还可以追问操作部件是否同屏幕连接、两位操作者坐或站在哪里,以及设备位于哪种场景。图中若只拍到了画面,就写上显示设备不明。对比两种版型时,家庭版这个名称说明使用环境和具体版型,画面的规则还可由同一档案单独归纳。整理器材文章可以给同一作品下建两张设备卡,避免后来引用一张家用机图却把它说明为公共街机原件。

把一九七五年的发行方式落到具体记录

读博物馆段落时,应把一九七五年对应家用版的目录发行,并给整句话标出处。若馆藏的器材标签有另一个日期,再确认它写的是设备制作时间、捐赠时间,还是展出时间。读者制作一张电子游艺年表时,可以依次列设备类型、进入的场景和说明中的实际年月。这样一张照片即使在网上被多次转发,也能用版型记录还原它的来源。需要比较家用和街机的操作体验时,应查对应版本的实物或说明书,使用共同的球拍与球来做入口,再针对画面尺寸、控制器与操作位置分别核对。这里只凭博物馆档案说明两个版型的关系,不替尚未识别的设备定名。

常见问题

Q1 问:看到左右球拍就能认定是 Pong 吗?

A1 答:球拍和球是可比较的画面特征。还需要机型、发行者或展签支持具体认定。

Q2 问:Pong 家用版是在哪一年推出的?

A2 答:斯特朗博物馆记载雅达利在一九七五年用 Sears 目录介绍家用版。

Q3 问:资料卡该怎样列两个版本?

A3 答:共同画面可在作品总卡记一次,家用版和街机版的设备、时间及场景各写一栏。